2012年6月23日発売予定、大注目のポケモン最新作、
DS「ポケットモンスターブラック2・ホワイト2」の公式ページにて
恒例の『社長が訊く』が公開。


るな844

http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irej/vol1/index.html

1・2作同時発売について

増田
ポケモン


ゲームフリークの増田です。そもそも、なぜ2本発売かといえば、
『ポケモンブラック・ホワイト』の開発中に、ある仕組みを考えたんですけど、
時間がなくてどうしても入れられなかった
ことがひとつのきっかけだったんです。
この仕組みを入れるにはソフトが2本必要だったので、今回も2本、
つくることにしました。


それに今回、なぜニンテンドー3DSではなく、DSかというと、
→続編として同じ世界をつくりたい」というイメージがあったからなんです

2本とも前作から“2年後”という設定になっています。

2. 100人プレイ

海野

ポケモン


タイムラグなどの問題はありましたけど、
「100人で遊んだらどれだけ楽しいか」
を大切にしたかったんです。
「技術は後からついてくる」と考えていたので、
まずは目標を決めて、どうすれば実現するかを
話し合ったことが、うまくいった理由かなと思います。


3. 『ポケモン』でスペースファンタジー
4. ポケモンセンターを最初の街に
5. 『ポケモン』が大事にするもの
6. “三種の神器”
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irej/vol1/index.html
公式サイト

100人同時プレイはすごいですね。
ほんの一例なので上記サイトに行ってみると新たな発見があるかもしれません。


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